Saturday, 18 May 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
98

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีภายหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว ตอนนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับในการดำเนินงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและจัดจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนมากรวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันชิงชัยที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ข้อดีของพวกเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก พวกเรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่เคยทราบ” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ก่อตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่นิยมทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้เราได้เปรียบเทียบและวิถีทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมหากว่าตอนนี้พวกเรามีพนักงานทั้งประเทศ แม้กระนั้นเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเรารู้วิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุใดไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?เราพูดถูก แม้กระนั้นขี้เกียจว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนแค่ไหนสำหรับเพื่อการเล่นเกม ได้แก่ เอกสารสิทธิ์ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งคนไม่ใช่น้อยเริ่มกระทำตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาเป็นการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่คราวแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ แม้กระนั้นทราบ แม้กระนั้นยังเลือกความผันผวนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวระดับ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร

“ฉันจะกล่าวว่าจุดสำคัญในการเดินทางของเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของพวกเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำเป็นต้องเรียนรู้เป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความทราบและความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของพวกเราได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมยอดนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคสูงอื่นๆสำหรับเพื่อการเข้าระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในช่วงเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของไอทียังคงเฟื่องฟูอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันสำหรับเพื่อการวางแผนและกลยุทธ์ส่วนใหญ่ที่ Incredible Technologiesเนื่องจากเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ขณะนี้เราเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ปรับของเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้เห็นความแตกต่างกันที่เราผลิตขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราไปสู่ตลาด”