Monday, 14 October 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
153

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีภายหลังจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั้งโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับเพื่อการดำเนินการในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในตอนต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและจำหน่ายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมทั้งการปรากฏตัวในฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดเด่นของเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่เคยทราบ” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม พนักงานที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์สำหรับเพื่อการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies จัดตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่นิยมทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบและทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมแม้ว่าในขณะนี้เรามีพนักงานทั่วทั้งประเทศ แต่ว่าพวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มลดน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเราทราบวิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุไรไม่นำไปสู่อุตสาหกรรมอื่น?พวกเรากล่าวถูก แต่ว่าขี้คร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความซับซ้อนแค่ไหนสำหรับเพื่อการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่โด่งดังก่อนจะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเริ่มปฏิบัติตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงการแรกของพวกเขาคือการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลลัพธ์ที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ศึกษาวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ทีแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แม้กระนั้นทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันผวนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวนอน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่ราวกับใคร

“ฉันจะบอกว่าประเด็นสำคัญสำหรับการเดินทางของเราคือเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของพวกเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจะต้องเรียนรู้เป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความรู้และความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของเราได้ทำความเข้าใจวิธีสร้างเกมยอดนิยม เราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆในการเข้าสู่ระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi ดู“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของเรา”

ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเฟื่องฟูอย่างสม่ำเสมอด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมทั้งส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันสำหรับเพื่อการคิดแผนและกลยุทธ์ส่วนมากที่ Incredible Technologiesเนื่องมาจากเป็นผู้ประกอบธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ในเวลานี้เรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความไม่เหมือนกันที่เราผลิตขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”